AI Game Design
游戏数值设计 × Agent Harness
LLM 负责理解、编排与解释;确定性引擎负责数值正确。带权限确认回路的数值 Agent——查表、改表、模拟演算,全程轨迹可见。
一款数值成长驱动的RPG(角色扮演)
目标玩家:投入大量时间研究机制与最优解的深度玩家,追求养成深度、build 多样性与长线追求目标
Agent Harness · 五分钟看懂这个作品在演示什么
LLM 负责理解、编排与解释;确定性引擎负责数值正确
工具调用
LLM 经 function-calling 自主选择 11 个工具(查表、战斗模拟、抽卡模拟、改表……),包装确定性引擎纯函数与工作区文件操作,数值正确性不依赖模型心算
环境沙箱
工作台挂载一个真实项目工作区(肉鸽格斗 24 张数值表),工具只能在工作区路径内读写
权限与人在回路
写操作分级:表格覆盖类 write_table 先 dry-run 出 diff、人工确认后才落盘(橙),LLM 无法绕过;低风险写(记忆追加/备份恢复)直接放行
记忆与上下文
项目记忆文件 + 会话历史持久化;系统提示按工作区状态动态装配,超长结果自动截断
五支柱实现 · 选型理由 · 评测分层 · 诚实边界
引擎厚度 · 700+ 数值能力与七模块规划链
以下为确定性引擎与规划链的完整能力,Agent 工作台的工具底座
游戏框架 · 设定层
确定游戏核心设定,一切数值规划的起点
游戏框架
确定游戏核心设定:游戏定位、体验目标与商业定位,产出系统构成建议与模块路线图
数值规划
四大规划齐头并进,共同产出玩家体验预期总表
玩家体验预期
四大规划确认后,确定性汇总推演玩家全程体验——0 LLM、引擎直算
结构决策
产消平衡
成长节奏
难度曲线
玩家体验预期总表
第 N 天玩家在哪、有多强、卡在哪——一张总表看全程
配置表关联
总表确认后挂接九大功能模块的配置表引用
英雄属性
技能数值
敌人面板
等级成长
装备强化
天赋系统
经济产消
商店商品
抽卡概率
数值指南
方法论与站内公式引擎同源——读得懂,也算得出来
核心价值
为什么选择 AI Game Design
描述你的需求,LLM 负责理解、编排与解释,自动路由到确定性工具完成设计全流程
公式引擎纯函数实时验算 + 跨模块校验,数值正确性不依赖模型心算
确认规划后自动生成详细配置表,直接导入游戏引擎